Se ha abierto una puerta de entrada a las páginas de Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas en el Dock X de Canada Water, que lleva a los visitantes a un viaje a través de 10 capítulos inmersivos que te alejan de la realidad… y quizás, de la cordura. De la mano de las mentes creativas de Cité Immersive, Alice Immersive Wonderland es una experiencia totalmente nueva que acaba de estrenarse a nivel mundial en Londres, transformando un almacén de 26 000 pies cuadrados en un laberinto lúdico de salas intrigantes.
Nos fuimos dispuestos a dar un salto al agujero del conejo, siguiendo a Alicia por bosques teñidos de violeta, pasadizos secretos y caóticas meriendas. Aquí va nuestra reseña…
Donde todo empezó
Charles Dodgson (más conocido como Lewis Carroll) contó por primera vez su fantástica historia sobre una heroína aburrida y un conejo blanco nervioso a las jóvenes Lorina, Alicia y Edith mientras remaban por un río en julio de 1862. Cuando una Alicia fascinada le pidió que se la escribiera, él creó un manuscrito escrito a mano y se lo regaló por Navidad; más tarde, animado por sus amigos, amplió la historia para publicarla. El resto, como se suele decir, es historia. Ahora, tras décadas de reinvenciones y reinterpretaciones, puedes volver a perderte felizmente en su mundo mágico con esta nueva experiencia.

¿Qué puedes esperar?
¿Quién dijo que la curiosidad mató al gato? Una cosa está clara: en esta experiencia, te parecerá tu mejor amiga. Desde el momento en que nos dejamos caer en los asientos con forma de seta, entre libros esparcidos boca arriba, y nos pusieron al corriente con una presentación en proyector que nos trajo nostalgia (bueno, al menos a nosotros, los millennials), hasta que salimos de un laberinto de setos meticulosamente recortados para ver un vestido rojo gigante digno de una reina, disfrutamos de todo tipo de ilusiones, acertijos, maravillas ocultas y aventuras en pantalla. Alice Immersive Wonderland aprovecha cada rincón de su extenso espacio para despertar la imaginación y dar vida a este cuento surrealista a tu alrededor.
Dentro de la experiencia
Entrar por un sombrero de copa gigante es, sin duda, una introducción perfecta al País de las Maravillas. Y hay muchas más cosas extravagantes por descubrir. Piensa en sillas con forma de tazas de té gigantes de las que se derrama té acolchado, puertas que recuerdan a las muñecas rusas y que conducen a un arrecife resplandeciente habitado por criaturas marinas cantantes (tiene sentido cuando lo ves) y pasadizos secretos escondidos dentro de setas gigantes. Está claro que los creadores han dado rienda suelta a su imaginación y han adoptado el estilo absurdo de Carroll.
Los decorados inmersivos son uno de sus puntos fuertes. Consiguen transformar el lienzo en blanco que es el almacén Dock X en un viaje lleno de rarezas en el que, en un momento, deambulas por un torbellino de cojines florales, armarios victorianos y alfombras antiguas, y al siguiente te encuentras gateando por pasadizos ocultos o hablando por una versión floral de un teléfono de lata. Normalmente elegiría una sala favorita, pero como soy una apasionada de los mundos místicos y la decoración vintage, tenía donde elegir.

Disfruté mucho explorando la Guarida de la Oruga —un desconcertante mundo al estilo de Bowie lleno de acertijos filosóficos, lámparas con flecos en forma de seta, setas gigantes y luces ultravioletas—, mientras que el Bosque del Gato de Cheshire resultaba deliciosamente desorientador; un lugar bañado en morado donde las ramas cubiertas de musgo se extienden desde las esquinas como garras torcidas y esa famosa sonrisa llena de dientes aparece de la nada entre las sombras. Mención especial también para la vajilla apilada de forma precaria (todo está bien sujeto, no te preocupes) y el fantástico banquete de la Fiesta del Té Loca. Delicadas tazas de té, diminutas jarras de leche, fresas cubiertas de azúcar glas, montoncitos de merengue, macarons dorados… parecía sacado directamente de las páginas de la novela de 1865.
El viaje que nos espera
Al principio, la idea de una experiencia de 120 minutos nos parecía un poco abrumadora. ¿De verdad podríamos pasar tanto tiempo solo explorando 10 salas inmersivas? Pero no se trata solo de atrezo y proyecciones peculiares; hay un montón de elementos interactivos y curiosidades históricas que descubrir por el camino. Así que, a diferencia del conejo blanco, el tiempo no era nuestra principal preocupación.
Al principio también te dan unos auriculares y te indican cuándo ponértelos (normalmente, cuando las pantallas gigantes de cada espacio cobran vida). Los cortometrajes revelan fragmentos del extraordinario viaje de Alicia, lo que sirve como un práctico repaso o, para los visitantes más jóvenes que no conozcan el cuento, como una divertida introducción a la historia. No te olvides de fijarte también en el vestuario de los actores, ya que más adelante tendrás la oportunidad de admirar de cerca cada detalle de esas impresionantes creaciones.

El método detrás de la locura
Para los que os gusta profundizar un poco más, cada capítulo aborda temas clave de la obra de Carroll, reflexionando sobre cuestiones como la identidad, los sueños, la locura, las normas y la realidad. Si lo piensas en el contexto de la rígida época victoriana en la que se escribió la historia, sin duda eran temas polémicos en aquel entonces.
Aunque los niños seguro que se lo pasarán en grande con los concursos en pantallas táctiles, los juegos de feria (como el lanzamiento de aros al sombrero de copa) y las sesiones de fotos únicas, puede que tú te veas envuelto en la realidad de la locura o la ilusión de las normas sociales de la Gran Bretaña victoriana. Hay un rincón en particular dedicado a las espeluznantes consecuencias de que te diagnosticaran locura en aquella época, lo que se sintió como una parada para recobrar la cordura en medio de tanto vuelo de la imaginación. También puedes aprender más sobre la vida de Lewis Carroll en un rincón tipo exposición llamado «El castillo de Carroll».
Por supuesto, el punto álgido de la experiencia tiene lugar en la Corte de la Reina, donde puedes practicar tu mejor risa malvada probándote un vestido de terciopelo rojo grandioso, y lo digo en todos los sentidos de la palabra. Es fácil perder la noción del tiempo aquí, ya que hay algo que hacer en cada rincón. Sí, esto incluye el flamingolf para los más competitivos; aunque es un poco pequeño, así que mejor olvídate de cualquier idea de darle un golpe al estilo Happy Gilmore.
Para los más creativos, está la opción de dar un toque de color a algunas criaturas extrañas y verlas aparecer en pantalla, o inspirarte en la moda con los trajes que hay expuestos. Lo que más me llamó la atención en esa zona fueron sin duda las diminutas esculturas de erizos asomando la cabeza de las tazas de té en una mesa de banquete y sentados a los pies de un maniquí vestido con el vestido azul pervinca de Alicia. Ah, sí, y la sala de ajedrez. No solo porque nos dio la oportunidad de recrear ese momento tan fantásticamente exagerado de Harry Potter. Ya sabes a cuál me refiero.

Para cuando llegamos a las imágenes envolventes del «Hall of Dreams» de 360 grados, sentíamos como si hubiéramos entrado de verdad en un sueño despierto. Luego vinieron las proyecciones gigantes de serpientes fluorescentes retorciéndose entre setas, ramas en espiral que recordaban a ojos hipnóticos y langostas con gorgueras isabelinas bailando en el fondo del océano…
Pues sí, el absurdo se desata en prácticamente cada pulgada del lugar —y no esperaría menos cuando se trata del País de las Maravillas—.